루리웹 링크
 
액티비전 코리아에서 스타워즈 포스 언리쉬드와 프랙쳐의 한글 자막 개발자 인터뷰 동영상을 공개했습니다.

짧은 내용이고, 기술적인 면보다는 스토리나 배경화면에 대한 언급이 많지만
그래도 재밌습니다. :)

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이번 WWI 08이 열리면서 블리자드에서 제공하는 파리 맵입니다.
공식홈페이지

아제로스판 파리 지도

파리 지도


파리를 완벽하게 워크래프트 룩 맵으로 재현.


아제로스판 파리지도의 루브르 박물관 설명

루브르 박물관 설명

뿐만 아니라 지도에 표시된 스팟을 클릭하면 설명도 나옵니다.

블리자드는 와우 메이킹 필름에서 워크래프트 룩이라는 단어를 쓰는데, 이 것만큼 그 단어가 어울리는 것도 없는 것 같습니다.

이제 자신들의 스타일로 다른데까지 손을 뻐치고 있군요.

서울에서 했을 때도 저런 지도가 나왔다면 재밌었을텐데라는 생각도 해봅니다.

- 워크래프트 스타일을 워크래프트 룩으로 수정했습니다.

사용자 삽입 이미지

닌텐도 코리아에서 젤다의 전설 : 몽환의 모래시계 한글판의 공식홈페이지와 TV CM 1,2를 공개했습니다.

공식홈페이지
TV-CM 1 부메랑 편 
TV-CM 2 검 편

홈페이지중에 2인 대전과 배의개조 & 엇갈림 통신에 대해서는 아직 정보가 공개되지 않았습니다.
공개된 TV-CM은 부메랑 편과 검 편으로 앞으로도 세개의 CM이 더 준비되는 것 같습니다. 스타마케팅은 없는건지 궁금하네요.

게이머즈 3월호에 '콘솔 다운로드 게임의 빛과 어둠'이란 제목으로 다운로드 게임(혹은 주문형게임)에 대한 칼럼이 실렸습니다.

단순히 어떤 게임이 있는가 뿐만 아니라, 페르시아 왕자 클래식의 개발자나, XNA샘플게임을 개발한 국내 제작사. SCEK등과의 인터뷰라던가 문제점등을 짚어놓았습니다. 표지포함 8p지만 상당히 충실한 내용이니 관심있으신분들은 읽어두심도 좋으실것 같습니다.

관련 웹페이지

한국문화콘텐츠진흥원과 한국게임산업진흥원에서 3월 19일 역삼동 한국과학기술회관에서 GDC 2008 기술동향이란 제목으로 GDC2008에 다녀오신분들의 이야기를 듣는 시간을 마련했습니다.

작년에도 2007 GDC 기술동향을 발표했었는데 올해도 하는군요.

온라인 사전 등록을 받고 있으니 관심있으신분들은 마감되기전에 어서 신청하시는게 좋을것 같습니다.

http://plus.nexon.com/
넥슨에서 지식플러스라는 게임지식 플랫폼 서비스를 선보였습니다.

여러 홈페이지에 흩어져있는 게임지식을 한곳에 라는 컨셉으로 제작된 서비스인것 같습니다만 보기에는 그냥 넥슨게임에 한정된 지식인 서비스 같습니다.

덤으로 넥슨 스크랩퍼라는 웹페이지를 긁어서 캡쳐하는 프로그램도 제공하기 시작했습니다.

사용자 삽입 이미지

닌텐도 코리아의 홈페이지
NDS용 젤다의 전설 몽환이 모래시계의 발매일과 가격이 공고되었습니다.

젤다의 전설 가격, 발매일


가격은 39000원. 발매일은 4월 3일입니다.
닌텐도의 소프트웨어 정책이 모든 소프트웨어의 한글화이므로 젤다 역시 한글화해서 나올것으로 예상됩니다. 게다가 공개된 스크린샷 역시 한글입니다.

젤다의 전설 한글 스크린샷
사진은 닌텐도코리아 홈페이지의 발매예정에 등록되어있는 한글화 스크린샷.
애플 컬렉션 우노 - 8점
(주)리브로 편집부 엮음/리브로


40인의 일러스트가 모인 일러스트 무크지 애플이 나왔습니다.
1호라고 하는걸 보니 앞으로도 꾸준히 나올 것 같습니다.

표지의 김형태씨 그림은 단지 표지만. 그외 주로 게임 일러스트를 하시는 분이 많지만 그외에도 여러분야에서 그림을 그리시는 분들의 그림과 만화가 가득.

다만 실려있는 만화중에 to be continued가 좀 있다는 거.
이렇게 작가들이 많이 참가한 책은 가끔 작품의 질이 들쑥날쑥하는데 정말 이 책은 그림체의 차이는 있을망정 퀄리티는 모두 상당한 수준을 유지하는 것 같습니다.

자극을 얻고 싶은 원화가 지망생분들에겐 좋은 책이 되지 않을까 싶습니다.

참가 일러스트레이터 목록

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유튜브로 공개된 동영상입니다.


인디게임개발자 Joakim Sandberg의 게임 Noitu Love의 게임 Noitu Love 2 의 트레일러 동영상이 공개되었습니다. 오피셜 홈페이지에서는 유튜브보다 조금 좋은 화질의 mov파일도 다운로드 받으실수 있고, Noitu Love 1 또한 공개되어있습니다.

http://www.konjak.org/

그야말로 인상깊네요. 지금 우리가 뭘 간과하고 있는건 아닐까요.

1도 충분히 재미있습니다.

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지난주에 샌프란시스코에서 GDC2008이 열렸습니다.
직접 가지는 못했지만 가지 못하신 분들을 위해 인터넷에서 접할 수 있는 GDC 자료들을 모아봤습니다.

4Gamer의 GDC특집 : http://j2k.naver.com/j2k.php/korean/www.4gamer.net/words/002/W00296/
디스이즈게임의 GDC 특집 :
http://www.thisisgame.com/gdc08/
GameSpot
http://gdc.gamespot.com/?tag=event_nav%3bheader
GameVideo
http://www.gamevideos.com/video/channel/GDC%202008

네이버 번역기를 통한 4Gamer의 컨텐츠를 어느정도 한글로 읽을수 있다는게 생각보다 쏠쏠하네요.

덧.
박PD님이 GDC2008을 정리하는 위키를 만드셨습니다.
http://devparty.net/index.html/GDC2008
관심있으신분이나 뜻있으신분은 같이 정보를 공유하시는 것도 좋으실 것 같습니다.

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2008 IGF 수상작들이 20일에 발표되었습니다.

경쟁작들은 여기서 확인하실수 있구요. http://www.igf.com/02finalists.html
조금있으면 수상작들도 업데이트 되리라 예상합니다.


학생작품(Student Showcase) : Synaesthete - https://typo3.digipen.edu/index.php?id=986
오디오 부문(Excellence in Audio) : Audiosurf - http://www.audio-surf.com/
그래픽 부문(Excellence in Visual Art) : Fez - http://www.kokoromi.org/fez
기술 부문(Technical Excellence) : World of Goo - http://2dboy.com/
기획 부문(Design Innovation) : World of Goo
웹게임 부문(Best Browser Game) : (Iron Dukes - http://onetonghost.com/
대상(Grand Prize) - Crayon Physics Deluxe - http://www.kloonigames.com/crayon/


GameMook에 있는 관련 글들입니다
GDC 2008에서 공개된 Tiny Fez 의 플레이 영상.
Audio Surf



페이퍼 마리오 이후 가장 쇼킹한 게임일것 같군요.

사실 2D게임의 보이지 않는 곳에 대한 침투 시도는 슈퍼마리오 2나 3에서도 계속 이루어졌었죠 :)
이제 기술의 발전 덕분에 좀 더 수월하게 2D게임의 뒷부분에 접근할 수 있는 것 같습니다.

페이퍼마리오는 큐브를 돌리기만 하는 느낌이라면 이 게임은 전방위 스크롤이 되는군요.
게다가 그래픽이 레트로해서 완벽한 낚시인듯.

Fez는 GDC 2008의 Indipendent Game Award 에서 Excellence in Visual Art 를 수상했습니다.
PC뿐만이 아니라 여러 기종으로 이식되었으면 좋겠네요.
FEZ의 공식홈페이지 입니다 : http://www.kokoromi.org/fez

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하루 차이로 좋은 글 두개가 올라와서 소개합니다. 글은 밑에 글이 더 먼저 올라왔지만, 저는 링크한 순서대로 접했습니다.

둘다 게임업계 지망생, 그리고 사회초년생들에게 도움이 되는 글이라 이렇게 링크로 소개합니다.

[강연] 신입 개발자의 자세


멋진 신세계: 게임 테크놀러지의 현주소와 공대생을 위한 서바이벌 가이드

둘 다 선배들이 후배들에게 경험과 지혜를 공유하는 좋은 글들이라고 생각합니다.
실제로 강연하신 분들이 후배들을 대상으로 작성하기도 했구요
꼭 읽어보세요.
저번에 그라비티에서 통근버스를 운행한다는 뉴스를 썼습니다.
그렇다면 NHN의 통근버스 노선은 어떨까요.

따로 NHN 공식 홈페이지에는 통근버스 노선이 나와있지 않아서 인력사이트를 뒤져본 결과.

대략
- 통근버스 운행(소요시간) : 노원(1:20), 구리(1:10), 미아(1:10), 일산(1:40), 마포(1:20), 청담(1:10), 동작구청(1:07), 신림(1:00), 강서(1:20), 북수원(0:48)

이정도입니다. 10개 노선이네요. 자세한 노선정보는 문의하라고 되어있더군요.

(지금은 다르다고 합니다.)

NHN 본사는 분당선의 서현역 근처입니다.

또한 NHN 버스는 한게임도장등이 되어있고. 가끔 지스타때 셔틀버스로도 쓰입니다.

 그라비티가 2월 11일부터 상암 DMC로 적을 옮겼습니다.

 이번에 이사하면서 몇가지 복지제도가 정비되고 추가되었다고 하는데요.


그중 가장 큰 특징은 통근버스가 생겼다고 합니다.

국내 IT기업중에 통근버스를 운행하는 곳은 이번에 운영을 시작한 그라비티 외에는 NHN이 있습니다. 아무래도 기존 위치에서 이사하면서 사원들의 불만을 줄이기 위해 시행을 하는 것 같습니다.


그라비티 관계자의 말을 들어보면 효과는 만점인것 같네요. 애사심 300% 상승이라고 하더군요.

 총 8개 노선으로 '인천, 수원, 분당, 사당, 양재, 잠실, 강동, 태릉' 노선을 운행하고 있답니다.


해외에서 통근버스로 유명한 기업이라면 구글을 들 수 있겠습니다.

구글의 경쟁력은 통근버스 : http://www.zdnet.co.kr/news/internet/search/0,39031339,39156021,00.htm


그라비티는 그 외에도 이번에 회사이전을 하면서 1년이내에 회사 근처로 이사갈경우 비용을 지원해주는 정책도 시행한다고 합니다.

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