묵에서 할 수 있으면 정말 좋겠지만 아쉽게도 몇년후에 가능할지 짐작도 할 수 없군요.

한국 문화컨텐츠 진흥원에서 매년마다 GDC 동향 세미나를 하고 있습니다. 2007년, 2008년에 이어 이번에도 한다고 합니다.

GDC에 관심이 있으시지만, 언어나, 돈, 혹은 시간의 문제로 참가하지 못하셨던 분에게는 간략하게나마 그 분위기를 느낄수 있는 좋은 기회가 되지 않을까요.

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이하는 공고내용입니다.

2009년 GDC(Game Developers Conference) 기술동향



한 국문화콘텐츠진흥원에서는 세계 최대 규모의 게임개발 컨퍼런스인 GDC 2009에서 발표된 내용을 중심으로 CT의 최신 동향을 살펴보는 세미나를 개최합니다. 이번 세미나에서는 업계 및 학계 전문가들을 연사로 초빙하여 게임기획 및 개발 담당자에게 실무적인 시사점을 제공하려고 합니다. 관심 있는 분들의 많은 참여를 부탁드립니다.



1. 세미나 개요

ㅇ 주제 : 2009년 GDC(Game Developers Conference) 기술동향

ㅇ 일시: 2009. 4. 21(화) 14:00 - 18:00

ㅇ 장소: 한국과학기술회관(역삼동) 대강당

ㅇ 주최: 문화체육관광부

ㅇ 주관: 한국문화콘텐츠진흥원



2. 세미나 프로그램 (안)

시 간

강의 내 용

강사

14:00~14:05

ㅇ 안내 및 인사

한국문화콘텐츠진흥원

14:05~14:55

ㅇ GDC 게임 비즈니스 이슈

위정현 교수 (중앙대학교)

14:55~15:45

ㅇ GDC 게임 디자인 이슈

홍성민 PD (스마일게이트)

15:45~16:00

ㅇ 휴식


16:00~16:50

ㅇ Serious Game 이슈

김경식 교수 (호서대학교)

16:50~17:40

ㅇ GDC 게임 프로그래밍 이슈

박종목 센터장 (NHN)

17:40

ㅇ 폐회


ㅇ 사전등록: 온라인 사전등록을 실시합니다. 조기 마감이 예상되오니 서둘러 주시기 바랍니다
   ( ※ 사전등록은 4월17일까지 받습니다. )
ㅇ 세미나에 관한 문의 사항은 02-2016-4041(담당자: 정미경과장), email: cmk@kocca.kr으로 연락하여 주시길
   바랍니다.



3. 세미나장 약도


사전등록하러 가기<<

이하는 아직 들어보지도 않았지만 불안한 점에 대해서.

솔직히 저번 세미나에 비해서 강연자가 조금 부실한 것 같습니다.
작년에도 꾸준히 말해왔던 문제지만, 각 분야마다 한사람이 발표하는 것은 전체적인 GDC의 흐름을 느낄수 있다기 보다는 각 개인이 흥미로웠던 것 위주로 정보전달이 되기 때문에 자칫 편향적일수 있어서, 저번부터 계속 좀 더 여러사람을 보내서 정리해서 발표하는 것을 원했는데 내부에 어떤 사정이 있는지는 모르겠지만 지금 같은 포맷을 계속 유지할 것 같군요.

또한 워낙 세션이 많기 때문에, 전문가들도 꼭꼭 필요한 것을 뽑아오기 힘든데도 불구하고, 이번 세션 강연은 비전문가들이 너무 많은 것 같습니다. 이런 걱정들이 기우로 끝났으면 좋겠네요.


세미나 이후 관련 정보들을 링크해놓습니다.
http://thegames.co.kr//main/newsview.php?category=101&subcategory=1&id=138961

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