개인적으로 게임사이트를 운영하시는 분이 게임위의 통고를 받고 심의 통과하는 부분을 정리해주셨습니다.


아무래도 국가기관을 상대하려면 개인입장으로는 정보가 부족해서 많이 힘든데 이런 정보의 공유는 개인적으로 게임만드시는 분들에게는 큰 도움이 될 것 같습니다.

솔직히 말해서 소스까지 다 내놓으라는건 좀 미친것 같군요.
점점 IT 후진국이 되어가는 느낌입니다. 
  • 박기성님 (폴리큐브) : 회사와 개발중 게임 간단 소개, 소셜게임개발 프로젝트 투자 의사 피력
  • 김기웅님 (엔트리브) : 미정
  • 김영한님 (프로자이너) : 교육 테마 기능성 소셜겜 소개 및 협력파트너(투자,개발) 유치
  • 이지훈님 (모블리에) : 회사 소개
  • 패널 토의 A : 마케팅, 전략 이슈
  • 최웅규님 (큐빅스튜디오) : 회사 소개
  • 황선문님 (NCSOFT) : 개발 구상 중인 프로젝트 소개
  • 박준승님 (JCE) : 준비중
  • 김윤상님 : 일반 온라인 게임 회사에서 소셜 게임 만들기 경험, 또는 상호 방문의 인터렉션 - 너와 나의 공간 -
  • 오영욱님(플로우게임즈) : 웹게임 아포칼립스 포스트모텀 - 클라이언트 프로그래머의 시각에서
  • narriti 님: 준비중
  • 패널 토의 B : 개발 또는 게임 디자인 이슈
  • 박지웅님(Stonebridge Capital) : 미정
  • 미정 : 언론 사이드에서의 소셜 게임 접근

아직 확정된 목록은 아닙니다만 현재 발표의사를 밝혀주신 분들의 목록입니다.
발표자 모집은 아직 마감되지 않았으니 흥미있거나 관심있으신 분들은 언제든지 신청해주세요.

자세한 내용은 http://antilove.egloos.com/4346525  를 참고해주세요.



블로그 http://antilove.egloos.com/ 를 운영하고 있는 안럽님과 함께 재미있는 이벤트를 기획하게 되었습니다. 

자세한 건 http://www.onoffmix.com/e/sngkorea/1399 를 참고해주세요. 
현재 수요조사중입니다. 참가인원이나 스폰서등의 이유로 장소가 바뀔수도 있으니 참고해주세요.




http://www.kocca.kr/sub/kocca/nn/NNNotice2.srt?method=view&rnum=249&nm_seq=19681

한국 콘텐츠 진흥원에서 우수게임 제작지원 공모전을 한다고 합니다.
창업이나 새 게임을 준비하는 분들에게는 좋은 기회가 될 것 같습니다.




글로벌 게임잼이란 행사가 있습니다.

그리고 한국에서 장소도 제공해주는 곳도 있군요. 

성균관대 이외에 아주대에서도 참여하실수 있다고 합니다.

한국 콘텐츠 진흥원에서 2010 세계 게임시장 전망 세미나를 하더군요.
등록기간은 2010년 1월 26일 17:00 까지고, 장소는 학동역의 건설공제조합. 
참가비는 사전등록 5만원, 현장등록 7만원이라고 합니다. 

공식 홈페이지 : http://www.g-seminar2010.com/




광고를 볼 수 있는 다음 웹페이지.
http://www.daum.net 

언제 다음에서 광고가 내려갈지는 모르겠습니다만. 좌측의 '미는거 도와주면 2주 무료' 라는 플래시 광고는 실제로 마우스를 클릭해서 밀수 있고 밀면 메인 페이지에 놀라운 화면이 펼쳐집니다.


다만 드래그를 안해보고 그냥 그냥 눌러서 이동 하는 사람들은 저 광고를 제대로 즐길수가 없다는 문제가 있더군요. 

이전의 와리오 광고나 아이온 광고의 연장선 같습니다.


http://iconconf.or.kr


어느새 국제콘텐츠개발자컨퍼런스의 홈페이지가 열렸군요.
참가신청을 받고 있고. 아직 자세한 세션 시간표는 나오지 않았습니다.

키노트는 샨다사장, NC소프트의 배재현상무, Funcom의 부사장등이 진행하는군요.
그 외에도 강연자 목록은 있으니 관심있으신 분들은 한번 보시는 것도 좋을 것 같습니다.

이번에 지스타에 가보시는 개발자분들은 한번 훑어보시는 것도 좋을 것 같습니다.

홈페이지 캡쳐


http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=303080&category=901 

TIG에서 드디어 RSS피드 서비스를 시작했습니다.
이제 제가 만들어놓은 느리고 가끔 에러가 나는 feed42대신 TIG에서 제공하는 피드를 직접 등록해서 쓰시는게 좋을 것 같군요.

게임웹진 RSS피드 모음 쪽도 수정해놓았습니다.


http://msdn.microsoft.com/en-us/vstudio/dd582936.aspx 

비주얼 스튜디오 2010 베타2 버전이 풀렸습니다.
VS2010이 궁금하신 분들은 한번 받아 체험해 보세요.
아시는 분은 아시겠지만 인제의 밀러티리 파크에는 서든어택 얼라이브라는 제목으로 실제 서든어택 맵과 같은 구조로 만들어놓은 전장에서 서바이벌 게임을 할 수 있는 코스가 있습니다. 

이번에 서울랜드에서 인제군과 협약을 맺어 서울랜드 내에도 서든어택 얼라이브가 9월 19일 부터 개장했습니다.


사진을 보시면 알겠지만 정말 서든어택 웨어하우스를 그대로 재현해놓은 거 같군요.

이런식의 온라인게임 제휴도 게임문화 발전과, 게임 유저들에게 색다른 즐거움을 줄수 있어서 좋은 것 같습니다.  


일반적으로 한국에서 제작되는 동인노벨게임이 거의 분기 없거나 있더라도 선택지 정도만 존재하는스토리로만 이어지는 데 비해서 이번에 제작되는 11월 소년은 어드벤처이긴 하지만 여러가지 시스템이 존재하는 것 같습니다. 

이번에도 정성을 들인 웰메이드 게임이 나오지 않을까 기대해봅니다.


꾸준히 해외 게임 개발 관련 자료를 번역하시는 perplexing 님이 해외지식 번역 전문블로그 디자인과 플레이를 열었습니다.

게임을 '디자인'하고 진지하게 '플레이'하는 사람들을 위한 '문서고'라는 뜻으로 당장 업무에 써먹을 수 있는 실용적인 정보보다 노하우보다는, 장기적으로 생각과 철학을 깊고 풍부하게 해줄 글을 유통하려고 하신다고 하는군요.

국내에서는 접하기 힘든 자료를 편하게 접할수 있게 번역해주시는 퍼플렉싱님에게 감사를 표합니다. 

또한 미투데이로 국내에서 잘 다루지 않는 화두(아트/실험게임, 인디, 이론, 오피니언, 게임학/게임연구 등)와 관련된 최신 글을 소개한다고 하시니 미투데이를 하신다면 한번 추가해보세요. http://me2day.net/perplexing
Gitiss 사이트 : http://www.gitiss.org/html/knowledge/list.jsp?compid=7

2009년 한국 게임백서가 출판되면서 2008년 한국 게임백서가 gitiss에 공개되었습니다.
아직은 1장만 공개되고 있지만 차례대로 뒷부분도 올라올 것 같군요.

2008년 자료이긴 하지만, 의미가 있는 통계자료가 많으니 가격문제등으로 보시지 못하셨던분들은 한번쯤 관심있는 절들을 보시는 것도 좋을것 같습니다.


대한민국 게임백서 2009 (상.하) - 전2권 - 10점
한국게임산업개발원 산업정책팀 엮음/한국게임산업진흥원
2009년 대한민국 게임백서가 나왔습니다.

개인이 사기에는 좀 부담스러운 가격이지만 내용에 비하면 굉장히 싼 가격이죠.

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