A Visit to id Software from john romero on Vimeo.

둠의 개발자인 존 로메로가 동영상을 하나 공개했습니다.
93년 ID소프트에서 둠의 완성을 앞두고 사운드 이펙트를 녹음하는 모습들 입니다. 당시의 개발 분위기가 지금과는 어떻게 달랐는지 볼 수 있는 좋은 기회가 아닐까요.

덤으로 다른 책도 하나 소개하겠습니다.

- 10점
데이비드 커시너 지음, 이섬민 옮김/Media2.0


실제로 원래 책의 제목은 Master of Doom : How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture 입니다.
둠을 만든 두 사람의 이야기를 다루고 있죠. 필자는 당시 둠을 만들던 여러사람과 인터뷰해서 두 사람의 모습을 현장감있게 느낄수 있습니다. 진짜인지 아닌지도 모를 존카멕의 성공담 같은 것보다는 훨씬 인간적이고 자극이 되리라 생각합니다. :)

므므므

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존카맥이 울펜스타인 3D 소스코드를 오픈소스로 공개했습니다.

직접연결된 바로 받을수 있는 링크

그냥 C와 OpenGL만 썼다고 하는군요. 이걸 괴물이라고 불러야할지..
하지만 존카맥이라면 C가 더 편할것 같기도 하네요.


존카맥의 아이폰용 울펜스타인 3D 개발에 관한 글 <<

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