한국 게임 산업 진흥원에서 EA스포츠사의 George Borshukov를 초청하여 '최적의 그래픽 효과를 위한 개발 프로세스' 란 주제로 세미나를 한다고 합니다.

한국 게임 산업 진흥원 신청 페이지
이 곳에서 컨퍼런스 참가 신청 버튼으로 들어가시면 됩니다. 5월 27일까지 300명 선착순 신청을 받는다고 하네요.

이하는 한국 게임 산업 진흥원 홈페이지에 올라온 안내문 전문입니다.

게임분야 해외 석학 초빙강연회 참가자 모집 안내

[최적의 그래픽 효과를 위한 제작 프로세스]
문화체육관광부와 한국게임산업진흥원은 국내 게임 전문인력의 글로벌 경쟁력 강화를 위해 EA Sports사 R&D 디렉터를 초빙하여 그래픽 제작 프로세스에 대해 다음과 같이 세미나를 개최하오니 많은 관심과 참여 바랍니다.

| 세미나 개요
ㅇ 일시 : 2008. 5.30(금), 15:00~18:00
ㅇ 장소 : 삼정호텔 신관 2층 제라늄 홀(약도 하단 참조)
ㅇ 주관 : 한국게임산업진흥원
ㅇ 후원 : 문화체육관광부

| 주제 및 내용
ㅇ 주제 : 최적의 그래픽 효과를 위한 제작 프로세스
(Realistic Human Characters: From Films to Innovative Real-time Interactive Applications)
ㅇ 내용
   - 사실적인 캐릭터 개발 및 표현기법(Ucap)
   - 혁신적인 동작 인터페이스를 포함한 응용기술 및 재현기술 소개
   - EA Sports사 및 진행중인 프로젝트에 대한 개략적인 소개

| 강연자 약력(George Borshukov)
ㅇ University of California 석사 학위 수여
ㅇ ‘매트릭스’, ‘딥블루씨’, ‘미션임파서블2’ 기술디자이너
ㅇ 전 ESC Entertainment, VFX Technology Supervisor
ㅇ 현 EA Sports, Director of Creative R&D

| 접수방법
ㅇ 인원 : 300명 내외 (게임산업계 종사자 및 관련학과 전공자)
ㅇ 참가비 : 무료
ㅇ 접수기간 : 5. 14(수) ~ 5. 27(화) 오후 6시까지
ㅇ 신청방법 :
[접수바로가기]

| 문의 및 기타
ㅇ 예정인원 초과 시 선착순 마감될 수 있습니다.
ㅇ 세미나 참석 시 명함을 지참해주시기 바랍니다.
ㅇ 행사장 안내
   - 주소 : 서울시 강남구 역삼동 604-11번지, 삼정호텔(02-557-1221)
   - 약도 :
http://www.samjunghotel.co.kr/about/location.htm 참조
ㅇ 문의
   - 게임아카데미 최희진(02-540-8190)

MS에서 진행하는 커뮤니티 세미나에 5월 24일 주제로 XNA에 대한 세미나들이 잡혔습니다.
XNA에 관심있으신 분들한테는 좋은 정보가 될 것 같습니다.

자세한 정보 & 등록하러 가는 곳

일시 : 5월 24일(토) 14:00~17:00
장소 : 대치동 포스코센터 서관 5층 한국마이크로소프트 Realizing & Potential Room

다중플랫폼 게임개발의 새로운 패러다임, XNA 소개 (초, 중급)
세션 소개 Xbox360 과 PC에서 구동되는 게임을 동시에 개발하기 위한 클로스플랫폼 게임개발 플랫폼인 XNA에 대한 소개를 합니다. 과거의 XNA1.0 과 새롭게 출시된 XNA2.0에 추가된 사항, 더 나아가 2008년 말에 출시예정인 XNA3.0에 대해 공개된 소식을 전합니다. 아울러 Xbox360 게임 개발자가 알아야 할 기본적인 프로그래밍언어(C++, C#)와 개발방법론, 마이크로소프트 R&D에서 진행하고 있는 Game Localization 프로세스를 소개 합니다.


강사 소개
강상진 선임 연구원 / 한국마이크로소프트
한국마이크로소프트 EDD 연구개발팀 선임 연구원
Microsoft R&D Xbox360 Program Manager
Microsoft R&D Xbox Live Arcade Program Manager
Microsoft XNA Game Studio Dogfooder
“마이크로소프트의 IT전략과 미래 (한빛미디어)”, “C# 프로그래밍 입문(한빛미디어)” 저자.
XNA2.0으로 Xbox 360과 PC게임 개발하기 (초, 중급)
세션 소개 XNA 2.0과 Visual Studio 2005, C#을 이용한 기본적인 게임 제작 과정을 보여드리고 XBOX 360과 PC에서 동시에 접속하여 멀티플레이가 가능한 cross-platform 게임을 함께 개발해보는 시간을 갖도록 하겠습니다.


강사 소개
김의열 연구원 / 한국마이크로소프트
한국마이크로소프트 EDD 연구개발팀 연구원
마이크로소프트 하드웨어 제품군 소프트웨어와 XBOX 360 게임 개발 부서에서 일하고 있습니다.

대량의 파일관리를 마우스로 하기는 귀찮아서 토탈커맨더를 쓰시는 분들이 많은데요.
(익숙해지면 굉장히 빠르고 편합니다.)

SVN을 사용하면서 파일 상태가 토탈커맨더에서는 표시되지 않기 때문에 탐색기와 함께 사용하는 경우가 있습니다.

불편해서 오늘 찾아봤더니 토탈커맨더에서 쉽게 SVN 파일 상태를 표시해주는 방법이 있더군요. 왜 이걸 진작 안찾아봤을까! 라는 후회가 몰려옵니다.

찾은김에 방법 공유.

일단 보통 우클릭으로 SVN작업을 하기 때문에 우클릭을 풀어야 합니다.
  • 환결성정의 옵션에서 동작에 마우스 선택모드를 왼쪽 마우스 버튼(L) (윈도우 표준) 에 체크
그리고 이게 핵심인데
  • 환결성정의 옵션의 화면에서 오버레이 아이콘 모으기 (C) 예. 바로가기의 화살표 를 체크
그러면 일반적으로 보입니다. 이래도 안보이면 SVN의 설정에 가셔서
  • Look and Feel -> Icon Overlays 가신다음 Show overlays only in Explorer 를 해제
하시면 됩니다.

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