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게임업계에도 외주의 바람이 다가오나. 올해도 GDC2008이 열립니다! http://www.gdconf.com GDC 2008이 뭔지 좀 설명하자면 이번 지스타와 함께 열린 KGC2007과 비슷한 성격의 박람회인데요 규모로 말하자면 KGC2007과는 비교할수 없이 큽니다. 2007년의 경우 12000여명의 개발자들이 참석했다고 합니다 :) GDC (Game Developers Conference)는 컨퍼런스와 엑스포, 이벤트로 이루어져있구요. 일반적으로 다루는 게임개발에 관한 강연이나 논의는 컨퍼런스에서 이루어집니다. 엑스포는 툴이라던가 (인크레디빌드같은 개발툴부터 3D맥스 같은 개발툴, 혹은 뭐 개발관리툴 이라던가 이런.) 엔진, 미들웨어같은데서 참가하는 박람회고, 이벤트는 뭐 상주고 그런거구요. 이런건 혹시 다음에 기회가 되면 이야기하도.. 더보기
GAME DEVELOPER 2007년 12월호 목차 게임디벨롭퍼 2007년 12월 특집 9p 구매력 - 한국 온라인게임의 아이템 과금 체계 16p Textual Healing - 그래픽 MMO게임은 텍스트기반의 조상들에게 무얼 배워야 하는가. 31p 인터뷰 - 야마오카 아키라 코나미의 사일런트힐씨리즈의 사운드 담당자 포스트모템 22p 5TH CELL 의 그려라 터치! 내가 만드는 세상(DRAWN TO LIFE) 상설 특별란 2p GamePlan - SOUTH KOREA'S GOT SEOUL : 대충 지스타때 한국와서 느꼈던점 컬럼 4p HEADS UP DISPLAY - 개발자 발언대 : 한국편 - 신봉수(놈), 윤상운(헉슬리), Joe 조(엔로그 마케팅), Jamie 강(엔트리브 General Manager) 28p TOOL BOX - FILTER FOR.. 더보기
주문형 게임 - GOD 서비스 Game On Demand의 약자입니다. 주문형 게임이란 의미로, VOD라는 주문형 비디오를 뜻하는 단어에서 파생된 단어입니다. VOD의 개념이 게임으로 옮겨간거죠. 거의 개념만 존재하던 단어였지만, 기술의 발전과 널리 보급되는 인터넷 인프라 덕분에 이젠 많은 곳에서 이미 사용되고 있습니다. 어찌보면 옛날에 유행하던 쉐어웨어 *1 와 흡사한 형태입니다만, GOD는 전문업체에서 여러개의 게임을 관리해준다는 점에서 개발사가 직접 관리를 하던 쉐어웨어랑은 좀 다르지 않을까 싶습니다. 쉽게 생각하면 집에서 게임을 주문해서 즉시 실행할수 있다는 것입니다. 게임사러 밖에 나간다던가, 인터넷으로 주문해서 택배로 받아서 하는 것보다도 훨씬 간편하게 게임을 즐길수 있다는 거죠. 그 외 유통비용을 줄여서 좀 더 저렴한 가.. 더보기