김유님 (자라자 공작소 대표)의 회사 소개와 스케치판 프로젝트 발표 자료입니다.

  • 플래시 기반이라 별도 설치 필요없음
  • 댓그림 방식! (PCT 출원)
  • 이어그리기, 같이그리기 등 집단 지성적 접근
  • 내부 툴로만 그림 그릴 수 있어서 저작권 이슈 적음
  • IP TV UI 등도 개발해놓았음
  • 접히는 타블렛 유통도 하고 있다
  • 하드웨어 + 소프트웨어 + 컨텐츠  = ㈜비스타블렛 + ㈜자라자 + ㈜넥슨라는 형태로 연계 프로모션도 진행
  • 아트테라피 (미술 심리치료)에도 사용된다.
  • 일본 매니아(동인) / 글로벌 키즈웹(의견 : 클럽펭귄 등 세계적으로 저연령 로우틴 서비스에는 꽤 수요가 있다))



플로우 게임즈 오영욱 개발팀장님의 웹RPG 아포칼립스 포스트모텀(개발후기) 입니다.  오영욱님은 이번 소셜 게임 3월 파티의 공동 주최자고, 자원 봉사자 리더이시기도 합니다. 사실 최대의 스폰서라고도 할 수 있는데, 피자 먹으면서-_- 한 시간 발표라서 죄송하네요.
  • 개발자 6명이서 7 개월 – 뚝딱
  • 한번도 게임 컨셉의 비전이 바뀐 적이 없다.
  • 단위 테스트 사용
  • 최근에 다음의 요즘과 연동
  • 이후로도 소셜 스타일로 진화해나갈 것이며, 새로운 형태의 소셜 게임, 웹게임 속편 역시 준비하고 있다.
  • (이건 제가 추가) 플로우게임즈는 의외로 연혁이 긴 회사입니다. 교육용 게임- 시리어스 게임 제작 경험도 있고요. 연대 동문들이 모여서 만든 회사다보니 팀웍도 출중하고, 다른 곳에서 대작 히트 게임 만들어본 분도 상당수 있습니다. 후후 까까님 부끄러우시죠….


큐빅 스튜디오 대표이신 최웅규님의 Web에서 Online Game의 미래를 찾는 기업 Qbig Studio  발표 자료입니다.

  • 웹이 짱이다
  • 플레이어 사이의 소셜 인터랙션에서 재미 추구
  • 영웅 중심으로 진행하는 웹게임 영웅집결 삼국지 개발중
  • 자사의 개발력은 pure web에 충실 (이 부분은 조금 표현이 미묘합니다만.)
  • 발표자료에서는 게임이 빠져있습니다. (실제로는 시연했습니다. 영토 따먹기 스타일 웹게임에 영웅 개념 잘 도입한 듯 하더군요.) 회사는 홍대에 있으신 듯 하고, 퍼블리셔나 연계 비지니스에 관심있는 분은 연락 주시기 바랍니다.

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