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새해가 밝았습니다! 그리고, 작년 12월에도 적지 않은 번역글이 올라왔습니다. 오늘은 작년 12월 1일부터 올해 1월 4일까지 인터넷에 올라온 게임관련 번역글을 모아보았습니다.
한국콘텐츠진흥원
콘진원은 이번 달에도 꾸준히 가마수트라의 글을 번역해 올렸습니다. 역시 하나하나 확인해볼만큼 좋은 글들인데, 번역의 디테일은 항상 조금씩 아쉽습니다.
- [가마수트라] 보스 배틀의 디자인과 구조 2010/12/02
- [가마수트라] Fallout: New Vegas의 음악 2010/12/02
- [가마수트라] 한 눈에 보는 게임 개발 과정 2010/12/02
- [가마수트라] NPD: 2010년 10월 분석 2010/12/03
- [가마수트라] 포스트모템: Dejobaan Games의 Aaaaa! - A Reckless Disregard for Gravity 2010/12/08
- [가마수트라] Pipeworks Software의 Deadliest Warrior 분석 2010/12/09
- [가마수트라] 게임 개발자 50인 2010/12/28
- [가마수트라] 퍼블리셔에게 프로젝트를 어필하는 방법 2010/12/29
- [가마수트라] 앱 스토어 성공기 2011/01/03
- [가마수트라] 페이스북을 넘어서 : 글로벌 소셜 게임의 기회 2010/01/03
흥배님
흥배님 역시 이번달에도 2010년 CEDEC 관련 기사를 번역해주셨습니다.
- [CEDEC 2010] "아이돌 마스터 2"는 처음부터 만든 신작, 비밀에 파고 든다 2010/12/14
- [CEDEC 2010] 텔레비젼 게임이란 무엇인가? 가능성을 게임 플레이로부터 분석 2010/12/20
- [CEDEC 2010] "파이널 환타지14"의 애니메이션 제작 사례 2010/12/27
- 조직 내의 정치를 어떻게 극복할까? 2010/12/30
- [CEDEC 2010] "ICO"의 우에다가 말하는 게임에 있어서의 캐릭터와 애니메이션 2010/01/04
박PD님
- 새로운 팀에 들어가기 2010/12/13
isao님
isao님은 이번달에도 정말 많은 일본 기사를 번역해주셨습니다. 아래 목록은 그 중 게임과 관련된 것 일부를 골랐을 뿐이니, 관심 있는 분들은 isao님 블로그를 방문해보시길 :)
- 기본 '무료' 게임은 어떤 과금방식을 취해야 할 것인가? 2010/12/23
- 어떻게 해야 비(非)게이머들을 게이머로 만들 수 있을까? 2010/12/27
겜돌님
겜돌님은 오랜만에 KOF 관련 인터뷰를 번역해주셨습니다.
- 게메스트 복각 인터뷰集 - SNK 개발자가 이야기하는 지금이니까 말할수있는 KOF 뒷이야기! 1, 2, 3 2010/12/18~25
루리웹
루리웹 정보게시판에는 "베요네타"와 "뱅키쉬"를 개발한 플래티넘 게임즈의 카미야 히데키와 이나바 아츠시 인터뷰가 번역되어 올라왔습니다.
- [인터뷰] 카미야 히데키,이나바 아츠시 - 플래티넘 게임즈에 대해 by DevilMakeLie 2011/01/01
나무인형님
나무인형님이 정말 오랜만에 번역글을 올려주셨습니다. "언차티드2"의 인공지능에 대한 가마수트라의 글입니다.
- 언차티드2 AI의 비밀 2010/12/31
에른스트님
헤일로 소설을 번역하신 바 있는 에른스트님이 핼시 박사의 일지를 꾸준히 번역하고 계시네요 :)
- 핼시 박사의 일지 번역본 4/10, 5/10 2010/12/26~29
한국 닌텐도
한국 닌텐도 웹사이트에 Wii Fit Plus에 관련한 사장님이 묻는다 인터뷰가 올라왔습니다.
애플포럼 casaubon님
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