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격월간 게임비평 2001 1-2월호
[1] 특집
소프트비평스페셜확장판 30
2 GUNPARADE MARCH ① 우즈키 아유 -다른 세계에서 우린 무엇을 생각할 것인가? 32
3 GUNPARADE MARCH ② 요시다 류지 -이 작픔을 묻혀버리게 해서는 안된다 34
4 GUNPARADE MARCH ③ 아마노 죠지 -평가가 늪은 -건퍼레이드 마치」리 실력이란? 36
5 DINO CRISIS2① 미즈노 타카시 -캡콤 전통의 기술이 멋지게 결실 38
6 DiNO CRISIS2② 미나미 토시히사 -높은 평7똔 받는 「DINO』시리즈 초보자도 충분히 즐길 수 있다 43
7 MOTO GP (1) 하비·요시무라 -하드의 고성능화가 가져다 준 현시점 최고봉의 오토바이 게임 44
8 MOTO GP ② 나카죠 마사히로 -드리프트 컨트를의 재현은 절품 48
9 이상한 던전 풍래의 시렌 2 ① 우즈키 아유 -착한아이를 지향한 풍래인 50
10 이상한 던전 품래의 시렌 2 ② 하비 요시무라 - 전작과의 차이가 가져온 새로운 긴장감 52
11 이상한 던전 풍래의 시렌 2 ③ 나가세 마사미 -너무 어렵지 않은 절묘한 밸런스 54
12 엘도라도 게이트 제 1권 ① 안나카 스구루 -잘 다듬어진 시스템으로 완성된 잘 만든」RPG 55
13 엘도라도 게이트 제 1권 ② 이즈미 나오키 -「스토리의 흐름」에서 희망을 찾고 싶다 58
14 엘도라도 게이트 제 1권 ③ 나카죠 마사히로 -가격대 성능비는 양호한 작품 60
15 CAPCOM VS SNK MILLENIUM FIGHT ① 타카스 케이이치로 -2D대전격투의 톱의 캐릭터들이 대결. 그러나 62
16 CAPCOM VS SNK MILLENIUM FIGHT (2) 마나베 유이치 -다시 한번 2D 격투 게임 본래의 재미를 인식 64
17 CAPCOM VS SNK MILLENIUM FIGHT ③ 타키따 무네노리 -20세기 최후의 밀레니엄파이트는 21세기로이어지는게임 66
18 GUNSPIKE(1) G Trance -사이쿄가 키워온 센스와 기술이 결집 68
19 GUNSPIKE ② 마루야마 시노부 -액션과 록온의 행복한 결합 69
20 GUNSPIKE ③ 카토 라세츠 -아케이드의 원초적인 스타일을 보았다 70
21 GUNSPIKE (4) 타카하시 토시오 -게임은 역시 재민있는 거야 71
22 게임이 갖는 재미의 본질이란 무엇인가? 98
23 권두특집
대학교 게임관련학과 리뷰 12
24 게임과 TV의 만남 -게임관련 TV 프로그램 현황 100
25 우려먹기예 대한 고찰 -팬을 위한 서비스인가? 업체의 교활한 상술인가? 104
26 제작사 탐방 - EZ to DANCER 의 어뮤즈 월드 108
27 게임 소프트 렌탈은 게임 업계의 새로운 스테이지가 될 수 있을 것인가? 114
28 한방에 아는 이번호의 게임업계 동향 1
29 게임업계 토픽
세가의 운명을 쥐는 있는 오오카와 이사오 CSK 총수 2
비디오 프로게이머의 도래 6
정보통신부 장관배 유무선 게임 대회 8
게임파워 계간화 선언 10
게임 소프트 비평
30 이터널 알카디아 72
31 사일런트 스코프 76
32 실피드 더 로스트 플래닛 78
33 스즈키 폭발 80
34 북두의 권 세기말구세주 전설 82
35 블레이브 소드 84
36 엑스트림 레이싱 SSX 86
37 건그리폰 블레이즈 88
38 아머드 코어 2 90
39 카무라이 91
40 비트매니아 AFPPEND GOTTAMIX2 95
41 링 오브 례드 96
42 드래곤 블레이즈 97
흥미연재,칼럼
43 오카모토 요시키의 얘기 좀 합시다 118
44 나고시 게임파일 122
45 글로벌 게임 128
46 피튀기는 폭력게임 130
47 미소녀 게임 관전기 131
48 에로스쿨 132
49 정신나간 게임 134
50 게임의 전당 136
51 요주의 게임 138
52 슷자로 보는 업계 140
53 공지 - 필자모집 140
53 교차시점 142
55 계임음악비평 144
56 문방구 유리장에 불어 146
57 독자참여페이지 민주비평당 148