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GDC 2008에서 공개된 Tiny Fez 의 플레이 영상. 페이퍼 마리오 이후 가장 쇼킹한 게임일것 같군요. 사실 2D게임의 보이지 않는 곳에 대한 침투 시도는 슈퍼마리오 2나 3에서도 계속 이루어졌었죠 :) 이제 기술의 발전 덕분에 좀 더 수월하게 2D게임의 뒷부분에 접근할 수 있는 것 같습니다. 페이퍼마리오는 큐브를 돌리기만 하는 느낌이라면 이 게임은 전방위 스크롤이 되는군요. 게다가 그래픽이 레트로해서 완벽한 낚시인듯. Fez는 GDC 2008의 Indipendent Game Award 에서 Excellence in Visual Art 를 수상했습니다. PC뿐만이 아니라 여러 기종으로 이식되었으면 좋겠네요. FEZ의 공식홈페이지 입니다 : http://www.kokoromi.org/fez 더보기
RSS 글 공개 정책을 전체공개 -> 부분공개로 바꿉니다. RSS 글 공개 정책을 전체 공개에서 부분공개로 바꾸고 한번에 발행되는 글의 숫자를 10개에0서 20개로 늘렸습니다. 여건이 된다면 얼마까지만 공개할지 지정하는 부분도 해보고 싶은데 아직 어떻게 하는지 감이 안잡히는군요. 하루 늦은 공지지만 09년 5월 4일 자로 RSS공개를 부분에서 전체로 풀었습니다. 5 더보기
성공으로 이끄는 게임개발 스토리. 간단하게 국내에서 쉽게 접할수 있는 포스트모템 자료를 소개하겠습니다. 성공으로 이끄는 게임 개발 스토리 - Austin Grossman 지음, 이강훈 옮김/에이콘출판 바로 이 책인데요. 원제는 Postmortems from Game Developer 입니다. 포스트 모템의 뜻은 부검입니다. 포스트 모템은 미국의 게임개발자들을 대상으로 하는 잡지 Game Developer 에 실린 칼럼들을 모은 것이구요. 그 칼럼은 개발이 끝난 게임의 제작자가 자신들이 게임을 만드는 과정에서 이러한 점이 좋았고 이러한 점이 나빴다 라는 내용으로 이루어져있습니다. 물론 지금도 계속 연재되고 있구요. 책은 크게 1장 신생회사(STARTUPS) 2장 후속편(SEQUELS AND SOPHOMORE OUTINGS) 3장 혁신을 일.. 더보기