3월 1일부터 31일까지 인터넷 상에 올라온 게임 관련 번역글을 모았습니다. 3월에는 GDC가 끝난 뒤 관련 기사 번역이 제법 올라왔네요. 그리고 krieiter님이 번역한 레벨 디자인 강좌를 포함해 1월과 2월에 놓쳤던 글 몇 가지도 함께 올렸습니다. 읽어볼만한 글이 꽤 있으니 한 번 살펴보시길 :D

여기 실리지 못한 좋은 번역글이 있다면 댓글로 말씀해주세요!

한국콘텐츠진흥원

흥배님

isao님

krieiter님

SilverRuin님

Naridy님

동네양아치님

Charlie님

검은왕자님

lameproof(김학규)님

pbkim님

231games


신청 하는 곳
http://onoffmix.com/event/2520

네이버 온라인서버개발자 모임 카페 


게임개발에 대해서는 타업계에 비해 많은 정보를 공유하는 편이지만 국내에선 온라인 게임 서버쪽은 아무래도 관련자료를 좀 찾기 힘든 편에 가까운데요.

이번에 네이버 카페 온라인 서버 개발자 모임 에서 제 1회 공개 강연회를 한다 하여 소개 드립니다.

앞으로, 2회, 3회 계속 이어지는 자리가 되었으면 좋겠네요.


지금 지구 반대편인 샌프란시스코에선 전세계의 게임 개발자들의 축제라고 부를수 있는 게임 개발자 컨퍼런스가 열리고 있습니다.

올해엔 다른 때에 비해서도 많은 한국분들이 참여하신것 같은데요. 

넥슨에서는 발표자가 있다고 보도자료도 냈군요. :) 
게임개발의 최전선이라 부를수 있는 미국에서 한국개발자들의 목소리가 점점 커지고 있는 것 같아서 다행인 것 같습니다.

하지만 비행기삯과 시간등의 문제로 못가신 분들도 많은데, 간접적으로나마 GDC의 이야기를 들어볼수 있는 채널들을 소개해볼까 합니다. 

우선 '디자인과 플레이' 트위터에선 GDC에 참가하신 분들의 리스트를 마련했습니다. 

올해엔 작정하고 미국에그들을 챙겨서 떠나셔서 트위터를 하시는 분들은 트윗도 많이 올라오는 편인데요. 현재 해쉬 태그는 #gdckr 을 주로 사용하고 있습니다. #gdc_kr 은 언더바 때문에 아이폰에선 불편하다고 하지만 해당 해시 태그를 사용하시는 분들도 계시더군요. 해당 태그로 검색하시면 현장 생중계 트윗을 들으실수 있습니다. 영어가 되신다면 #gdc 해시태그를 사용하셔도 괜찮을것 같습니다.

그리고 이 태그들을 모두 모아서 보기 좋게 만든 사이트가 있습니다.  개발자분이신 @waan26 님에게 감사드립니다.

그리고 현지에서는 공동으로 강연노트가 작성되고 있습니다. 이건 현지에 계신 분들도 도움이 될 자료들도 많네요.

게임웹진 This Is Game 에선 GDC에 특파원을 보내 계속 현지 뉴스와 강연등을 정리해주고 있습니다.
트위터보단 약간 늦을수 있겠지만 정리된 강연을 볼수 있다는 점이 매력적이겠죠.

소식들 계속 공유해주시는 분들께 감사를 드립니다.

다른 채널들이 있음 알려주세요. 계속 업데이트 하도록 하겠습니다. 

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