7p. 자유의 땅 : 작은 MMORPG가 성장하고 있고, 왜 그런 게임들이 잘나가나에 대한 이야기.
15p. 재치있게 요란하기 : AI가 플레이를 상대하면서 어떻게 하면 리얼한 느낌으로 움직일수 있을것인가에 대해 신경쓸 요소들.
42p. 인터뷰 : 타카다 마사후미 (킬러7 등의 사운드 디렉터)
포스트모템
34p 스퀘어 에닉스의 파이날 판타지 크리스탈 크로니클 MY LIFE AS A KING (작은 왕과 약속의 나라)
상설
2. GAME PLAN - 하드코어 영역
4p 최신동향
44p TOOL BOX - Autodesk's Mudbox 1.0.7
칼럼
47p THE INNER PRODUCT [programming] - Implementing Deterministic Playback Systems : Part 2
51p PIXEL PUSHER [art] - Renaissance Fair
55p DESIGN OF THE TIMES [design] - 2D vs 3D
58p AURAL FIXATION [sound] - The Power of the Sung Word
64p Arrested Development [HUMOR] - Beating Them at Their Own Game
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